Józefów
Postapokaliptyczna sceneria · 45 min od Lublina · 1–2 eventy w roku

Postapokaliptyczna sceneria · 45 min od Lublina · 1–2 eventy w roku
Józefów to opuszczony kamieniołom 45 min jazdy od Lublina. Skały, hałdy, wraki maszyn budowlanych pozostawione przez lata. Krajobraz, którego nie da się zbudować — wystarczy go znaleźć.
Wykorzystywany tylko dla wielkich wydarzeń LARP organizowanych raz, czasem dwa razy w roku. Korengal, Stalker, Predator — każda edycja to dwa dni immersji w spójnym świecie scenariuszowym.
Lokacja nie jest dostępna dla regularnych slotów ASG. Korzystamy z niej za zgodą właściciela, na konkretne weekendy. Zapisy na LARP-y otwieramy 4 miesiące przed wydarzeniem.
Każda strefa wymaga innego stylu gry — od długich linii ognia po krótki kontakt w gęstym terenie.

Dno kamieniołomu — 300×200 m otwartej przestrzeni z izolowanymi blokami skalnymi. Główna scena bitew.

Wysokie usypiska kamieni — naturalne pozycje obronne i punkty obserwacyjne.

Trzy zardzewiałe barki budowlane — idealne baza/obozowisko dla frakcji w LARP-ie.

Sztuczne 'groty' pozostałe po pracy. Strefa kluczowych zadań fabularnych.
Każda gra to mix 3–4 scenariuszy z poniższej listy. Wybór dopasowany do poziomu grupy.
Inspirowane S.T.A.L.K.E.R.-em — anomalie, artefakty, frakcje. Niewidzialne pułapki, scenariusz odkrywania.
Dwie frakcje + cywile. Misja eskortowa przez pole minowe + obrona bazy w nocy.
Asymetryczne 50 vs 2 — wzorowane na Predatorze. Mała grupa z noktowizją kontra zwykli komandosi.
36 godzin non-stop. Posiłki na obozowisku, fabuła rozwija się przez całą dobę.
Drużyna escortowa odprowadza VIP-a przez kamieniołom. Trzy linie obrony przeciwnika, jedna ścieżka.
Końcowa misja każdego LARP-a — obrona pozycji do końca. Cinematic finish.
Standardowy regulamin gier obowiązuje na każdej lokacji. Poniżej — dodatkowe wytyczne specyficzne dla Józefów.
Pełen regulamin gier →Wybrane kadry z poprzednich wydarzeń. Pełna galeria po kliknięciu.
21–22 czerwca · zapisy otwarte do 1 czerwca · 142/200 zarejestrowanych.